計算機科学のブログ

2020/08

知識を広げる 代数操作と方程式の解 因数分解、出力、Traditional Form、一般解集合、Reduce、近似、FindRoot

ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第14章(代数操作と方程式の解)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。

知識を広げる グラフィックスプリミティブを使った図形の作成 三角形、円(Disk)、スタイルの設定、色、描画、Graphics、輪郭線、EdgeForm

ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第13章(グラフィックスプリミティブを使った図形の作成)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。

知識を広げる グラフィックのスタイル付けとカスタマイズ 座標軸、色、ラベル、メッシュ、境界ボックス、領域、グラフ、頂点、リスト、3Dの棒グラフ

ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第12章(グラフィックのスタイル付けとカスタマイズ)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。

知識を広げる 2Dグラフィックスと3Dグラフィックス 自由形式入力、Wolfram言語、Plot, Plot3D, ベクトル場、VectorPlot、数直線、区間、NumberLinePlot、有向グラフ

ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第10章(2Dグラフィックスと3Dグラフィックス)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。

Mathematicaの基本1 1つのコマンドでインタラクティブなモデルを作る Manipulate文、式、プロット、可視化、温度計

ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第1部(Mathematicaの基本1)、第7章(1つのコマンドでインタラクティブなモデルを作る)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。

Mathematicaの基本1 Wolfram言語の基本 変数、リスト、関数、複合式、出力、非表示、単位、変換

ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第1部(Mathematicaの基本1)、第6章(Wolfram言語の基本)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。