計算機科学のブログ

翔泳社

HaskellのI/O バイナリデータの操作 JPEGのグリッチング ランダムなバイトを挿入する System.Randomモジュール、RandomRIO関数、minBound関数、maxBound関数、Char型

入門Haskellプログラミング (Will Kurt(著)、株式会社クイープ(監修、翻訳)、翔泳社)のUNIT4(HaskellのI/O)、LESSON 25(バイナリデータの操作)、25.2(JPEGのグリッチング)、ランダムなバイトを挿入するのクイックチェック25-3の解答を求めてみる。

HaskellのI/O バイナリデータの操作 ByteStringを使ってバイナリデータを操作する Data.ByteString.Char8モジュール、ASCII文字の数字をInt型に変換、unpack関数、read関数

入門Haskellプログラミング (Will Kurt(著)、株式会社クイープ(監修、翻訳)、翔泳社)のUNIT4(HaskellのI/O)、LESSON 25(バイナリデータの操作)、25.1(ByteStringを使ってバイナリデータを操作する)のクイックチェック25-1の解答を求めてみる。

HaskellのI/O テキストとUnicodeの操作 Data.Textを活用する 言語拡張、OverloadedStrings、基本的なテキストユーティリティ、splitOn関数とintercalate関数によるlines関数とunlines関数の独自実装

入門Haskellプログラミング (Will Kurt(著)、株式会社クイープ(監修、翻訳)、翔泳社)のUNIT4(HaskellのI/O)、LESSON 23(テキストとUnicodeの操作)、23.2(Data.Textを活用する)のクイックチェック23-1、基本的なテキストユーティリティのクイックチェック23-3の解答を求めてみる。