グラフの基礎 グラフの行列表現 行列による連結性の解析 隣接行列の要素を整数とした積
情報系のための離散数学 (猪股 俊光 (著)、南野 謙一 (著)、共立出版)の第7章(グラフの基礎)、7.4(グラフの行列表現)、7.4.3(行列による連結性の解析)、問7.21の解答を求めてみる。
情報系のための離散数学 (猪股 俊光 (著)、南野 謙一 (著)、共立出版)の第7章(グラフの基礎)、7.4(グラフの行列表現)、7.4.3(行列による連結性の解析)、問7.21の解答を求めてみる。
あと,他のwolframalpha対策としては,クソデカ数(ここでは五兆)を使うと,計算自体を諦めてくれます!✨ pic.twitter.com/Yoyo3Vr5FP
— るめなる (@Re_menal2) September 29, 2020
あと,他のクソデカ数対策としては,クソデカ数の代わりに文字(ここではn)を使うと,計算してくれます!✨ https://t.co/ToHCqlGuX1 pic.twitter.com/GEZwfvXg8M
— pepper (@pepper_aobuta) September 29, 2020
ちなみにこれの答えは,ln(10兆1)です! https://t.co/SgTX3mlp6S
— るめなる (@Re_menal2) September 29, 2020
本当だ!計算してくれている!(答えはださない)
— るめなる (@Re_menal2) September 29, 2020
Wolfram AlphaではなくWolfram Engineで、ローカルではどうなるのか気になったから試してみた。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第25章(並列プログラムとGPUプログラムの作成)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第24章(プログラムの作成)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第23章(データ解析のための統計機能)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第22章(MathematicaでWolfram|Alphaのデータを使用する)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第21章(精選データを使う)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第20章(データのフィルタリングと操作)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ハンズ・オン・スタートMathematica® -Wolfram言語™によるプログラミング (C・ヘイスティング(著)、K・ミショー(著)、M・モリソン(著)、ウルフラム・リサーチ(翻訳)、丸善出版)の第2部(知識を広げる)、第19章(データのインポートとエキスポート)の練習問題1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の解答を求めてみる。
ひまわりの種の成長シミュレーションの図
— apu (@apu_yokai) September 5, 2020
黄金比が関わる角度でタネを配置すると放射状に広がるタネたちの間隔はどこまでいってもほぼ一定に保たれます
半径が大きくなるにつれ右回り・左回りの「腕」が交互に見えます。腕の数はフィボナッチ数になることが知られています。 pic.twitter.com/H1kYcUdpgx
フラクタル図形のシェルピンスキーのギャスケット(シェルピンスキーの三角形)を描いたのと同じく、Wolfram Engineで気軽に試せないか検索してみたら、Sunflowerという単語で検索したら見つかった(DemonstrationsのSunflower Seed Arrangementsという部分)から、MathematicaではなくWolfram EngineとJupyterでもうまくいくか試してみた。